En tant qu'Ingénieur·e logiciel chez Vasco, tu bâtiras le cerveau de nos agents: les systèmes centraux qui leur donnent le contexte, les métriques et les playbooks dont ils ont besoin pour faire leur travail. Tu rejoindras une petite équipe de designers produit et d'ingénieur·es relevant de notre CTO, et tu travailleras de près avec nos équipes DevOps, plateforme, données et agents. La mission est de rendre les agents GTM prêts pour la production: fiables, rapides, conscients du contexte et déclenchés au bon moment.
Tu participeras au façonnage des solutions, puis tu les mèneras de l'implémentation jusqu'à la mise en production. Douze mois plus tard, réussir veut dire que nos agents roulent sur des systèmes que tu as façonnés, livrés et vus adoptés, et que tu es capable de t'attaquer à des problèmes difficiles et corsés.
Nous sommes ouverts à différents niveaux de séniorité. Ce n'est pas un poste pour débutant·e: les problèmes sont difficiles, l'architecture est complexe, et tu prendras en charge des décisions techniques et leur implémentation. On attend une grande autonomie et une grande responsabilisation à tous les niveaux, et l'envergure de ce que tu prends en charge grandit avec ton expérience. On te rejoint là où tu es, et ce qui compte, c'est que tu rendes l'équipe meilleure et plus capable de faire face à des défis techniques complexes.
Nous sommes une startup en démarrage qui travaille à la frontière de ce que les agents peuvent faire en GTM. Le chemin est souvent brumeux, alors tu dois être prêt·e à y apporter de la clarté avec ton équipe, à sortir de ta zone de confort, à rester ouvert·e d'esprit et à porter plus de chapeaux que ton titre le laisse croire. Tu as le réflexe IA et tu contribues activement à notre façon de travailler avec l'IA en équipe. L'IA peut rendre l'ingénierie solitaire, et on résiste à ça avec une collaboration étroite, un environnement amusant et une équipe qui reste humaine.
Pour être transparents, le titre interne de ce poste est Développeur·se logiciel.